市場トレンドを振り返る!マーケター必見の2019年マーケティングニュース
消費税増税など多くのニュースが世間をにぎわせた2019年。めざましいテクノロジーの発展にも後押しされ、マーケティング活動にも大きな変化が生まれつつあります。成熟した日本市場で生き残るには、企業のあるべき姿をマーケティング活動で体現し、確固たる地位を確立しなければなりません。今年起きたさまざまなマーケティング関連ニュースをおさらいし、市場のトレンドを把握しましょう。
今回は、2019年のマーケティング関連ニュースをピックアップして徹底解説。今年の市場の流れはもちろん、これからの消費者の動向まで予測できます。2020年のマーケティングに向けて、今のうちにしっかり頭に入れておきましょう。
QRコード決済キャンペーン
画像引用:
第2弾100億円キャンペーン - PayPay
昨年末を皮切りに、QRコード決済事業者が大規模なキャンペーンを多数展開し、利用者は急激に増加しました。なかでも話題を集めたのは、ソフトバンクとヤフーが運営する「PayPay(ペイペイ)」の「100億あげちゃうキャンペーン」。決済額の20%が還元されるうえに、当たれば決済額の全額が還元されるというものです。各メディアが取り上げ、認知度は一気に高まりました。
還元金額が記載された画面に個人情報が記載されていないため、SNSでスクリーンショットをシェアしやすいように設計したのが「PayPay」の賢いところです。還元額が大きかったり、全額還元に当たったりすればシェアしたくなるのが人の心理。お得な情報がユーザーの目に触れた結果、3月末までの実施を予定していた「100億あげちゃうキャンペーン」は、わずか10日で100億円がなくなり終了しました。あまりの反響に、無料メッセージアプリ「LINE」が提供する「LINE Pay」も20%還元のキャンペーンを展開したほどです。
一方で、QRコード決済はスマートフォンアプリで決済するため、スマートフォンが使えなければ決済できないのがデメリット。当分は現金とクレジットカードが主流の決済方法にはなりそうですが、キャッシュレス化が推進されつつある今、新しい決済方法の導入によって新規ユーザーの流入が期待されます。しばらくはキャッシュレス化の過渡期が続き決済サービスの淘汰が起こりそうですが、ニーズのある決済サービスの導入は販促としても活用できるでしょう。
ツイッターでの現金プレゼント企画
ZOZOTOWN新春セールが史上最速で取扱高100億円を先ほど突破!!日頃の感謝を込め、僕個人から100名様に100万円【総額1億円のお年玉】を現金でプレゼントします。応募方法は、僕をフォローいただいた上、このツイートをRTするだけ。受付は1/7まで。当選者には僕から直接DMします! #月に行くならお年玉 pic.twitter.com/cKQfPPbOI3
— Yusaku Maezawa (MZ) 前澤友作 (@yousuck2020) January 5, 2019
株式会社ZOZOの元代表取締役である前澤友作氏が1月5日に実施した「総額一億円のお年玉」企画も話題を呼びました。ZOZOTOWN新春セールが史上最速で取扱高100億円を突破したことを記念し、自身のツイッターで「100名様に100万円【総額1億円のお年玉】を現金でプレゼントします」とツイート。応募方法は前澤氏のフォロー&リツイートするだけとあり、瞬く間に拡散され、約435万件のリツイートと約130万件のいいねがつき、リツイート数の世界記録350万件を大きく上回りました。
100名の当選者に100万円ずつプレゼントし、その送付連絡とともにZOZOTOWNのキャンペーンをツイートで告知して企業の宣伝にも貢献しました。賛否両論あるキャンペーンではありましたが、前澤さんとZOZOの認知拡大に寄与した販促施策だと言えます。
こうした個人からユーザーへのプレゼントキャンペーンは、ユーチューバーの認知拡大施策として以前から行われていましたが、企業の代表が行うのは非常に稀です。前澤氏が前例を作り、続々と同じようなキャンペーンを始める人が見られました。
こうした企業と個人のブランディングにつながる新たなSNSの活用にも注目です。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- シェア
- シェアとは、インターネット上で自分が見つけて気に入ったホームページやブログ、あるいは、Facebookなど自分自身が会員登録しているSNSで自分以外の友達が投稿した写真、動画、リンクなどのコンテンツを自分の友達にも共有して広めたいという目的をもって、SNSで自分自身の投稿としてコンテンツを引用し、拡散していくことをいいます。
- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
おすすめ記事
おすすめエントリー
同じカテゴリから記事を探す
カテゴリから記事をさがす
●Webマーケティング手法
- SEO(検索エンジン最適化)
- Web広告・広告効果測定
- SNSマーケティング
- 動画マーケティング
- メールマーケティング
- コンテンツマーケティング
- BtoBマーケティング
- リサーチ・市場調査
- 広報・PR
- アフィリエイト広告・ASP
●ステップ
●ツール・素材
- CMS・サイト制作
- フォーム作成
- LP制作・LPO
- ABテスト・EFO・CRO
- Web接客・チャットボット
- 動画・映像制作
- アクセス解析
- マーケティングオートメーション(MA)
- メールマーケティング
- データ分析・BI
- CRM(顧客管理)
- SFA(商談管理)
- Web会議
- 営業支援
- EC・通販・ネットショップ
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング
- フォント
- 素材サイト
●目的・施策
- Google広告
- Facebook広告
- Twitter広告
- Instagram広告
- LINE運用
- LINE広告
- YouTube運用
- YouTube広告
- TikTok広告
- テレビCM
- サイト制作・サイトリニューアル
- LP制作・LPO
- UI
- UX
- オウンドメディア運営
- 記事制作・ライティング
- コピーライティング
- ホワイトペーパー制作
- デザイン
- セミナー・展示会
- 動画・映像制作
- データ分析・BI
- EC・通販・ネットショップ
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング