LINE CONFERENCE TOKYO 2016 新サービス発表内容総まとめ(MVNO事業参入、クーポン、ショップカード、コマース機能他)
3月24日(木)、LINE株式会社主催の「LINE CONFERENCE TOKYO 2016」が開催されました。
LINEは今後5年のミッションとして「 closing the distance(人とあらゆることの距離を短くする)」を掲げ、MVNO事業への参入やLINEビジネスアカウントの新機能リリースなど、今後のモバイルマーケティングを変える可能性のあるサービスを多数発表しました。
今回は、カンファレンスで発表された新サービス関連情報をダイジェスト形式でお送りします。
LINE初のMVNO事業「LINE MOBILE」を発表。月額500円~、LINE、Facebook、Twitterの通信料は無料
LINE5周年記念プロジェクトとして、MVNO事業への参入を発表しました。「LINE MOBILE」というサービス名で、2016年夏にローンチされる予定です。
「LINE MOBILE」の特長として以下の3点が紹介されました。
1.通信の広さ×安定性
LINE MOBILEはNTTドコモの回線を利用するため、安定性や網羅性など通信の品質は担保されています。
2.価格は最適化
月額500円からの料金プランが用意されており、既存のMVNO事業者と比較しても安価です。
3.UNLIMITED LINE,COM,MUSIC
LINE、Twitter、Facebookの通信料が無料となります。LINE MUSICも無料で利用可能となる予定で、その他の音楽配信サービスも無料利用できるようになる可能性があるようです。
LINEビジネスアカウントリニューアル。3種の新機能追加(クーポンブック、ショップカードリスト、コマース)
LINEビジネスアカウントも大幅にリニューアルされるようです。
今回、LINEビジネスアカウントで新たにリリースされる機能は3つです。
1.クーポンブック
LINE上で配布・利用できるクーポン機能です。ユーザー情報に合わせたクーポンが自動的にリコメンドされ、お気に入り登録&期限切れ前のリマインド機能も実装される予定です。
企業は自社アカウントのフレンド以外にもリーチできるため、新規顧客獲得にも有効な手段となりそうです。
2.ショップカードリスト
店舗で発行しているポイントカードをデジタル化できる機能です。ソフトローンチから10000件の企業が導入され、既に実績が出ています。場所や店名の検索も可能です。
3.コマース
LINEのTL上で紹介された商品がそのまま購入できる機能です。
広告機能も進化
LINE内で配信できる広告も一新されます。もはやインフラとなりつつあるLINEならではのデータを活用したよりターゲティング精度の高い広告配信が実現できそうです。
「すべての広告が最適化され、中小でも日常的に使えること」をビジョンとし、以下の3点の方針を強化していくようです。
1.レレバンス
インタレスト×ソーシャルグラフを元に広告配信されます。
使用しているLINEスタンプ、友達、LINE上での番組視聴傾向などを元に配信内容が決定されます。
2.プログラマティック
LINE独自のの運用型広告が提供開始されるようです。
電話番号、メールアドレス、コンタクトインフォ、チャット内容、個人情報などはアルゴリズムの対象にならないとのことでした。
3.リーチ
TwitterやFacebookなどのSNSを使わないけど、LINEは使うというサイレントマジョリティ層に向けたアプローチを強化します。
スポンサードスタンプ(公式アカウントを持つ企業のみが配布できるプロモーション用の無料スタンプ)が中小企業向けにも解放され、クリエイターズマーケットのコミュニティを活用する。
店舗利用のインセンティブなどに有効でしょう。(2016年中にリリース予定)
その他
その他にも様々なサービスのリリースが発表されました。
- デベロッパー向けのサービスもリリース(bot、Beacon、チャットAI)
- LINEPaycard(LINEpayと連携。JCBと提携しており、オンライン、オフラインで利用可能。審査不要。LAWSONと提携し、6月目処に全店舗でチャージ可能に)
- LINE POINT(LINEサービスを利用すると付与される。1ポイント=1円で、1000ポイント単位で現金化できる。amazonなど他社ポイントへの変換も可能。)
まとめ
今回の発表で最も注目されたのは間違いなく「MVNO事業への参入」でしたが、全体的にはLINEのビジネス活用を促進するための新サービスリリースが多い印象でした。
一部大手企業向けに提供されていた機能が一般企業にも開放、運用型広告の提供も開始され、中小企業や個人事業主にも気軽にLINEを活用してもらい、よりインフラ的な立ち位置を強化したいというLINE側の姿勢が見受けられます。
クーポン、ポイントカード、コマースも実装されれば、オンライン上での集客施策をLINEで一元管理できるかもしれません。
より普遍的なサービスへ進化していくと予想されるLINEの動向は今後も注目せざるを得ないでしょう。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- Twitterとは140文字以内の短文でコミュニケーションを取り合うコミュニティサービスです。そもそもTwitterとは、「小鳥のさえずり」を意味する単語ですが、同時に「ぺちゃくちゃと喋る」、「口数多く早口で話す」などの意味もあります。この意味のように、Twitterは利用者が思いついたことをたくさん話すことのできるサービスです。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- Twitterとは140文字以内の短文でコミュニケーションを取り合うコミュニティサービスです。そもそもTwitterとは、「小鳥のさえずり」を意味する単語ですが、同時に「ぺちゃくちゃと喋る」、「口数多く早口で話す」などの意味もあります。この意味のように、Twitterは利用者が思いついたことをたくさん話すことのできるサービスです。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- インセンティブ
- インセンティブとは、作業者やユーザーの行動をうながす為に運営者が与える報酬を指します。インターネットにおいては、サービス利用者に特典などのインセンティブを示し、積極的にサービスを使ってもらうことために行われます。
- オンライン
- オンラインとは、通信回線などを使ってネットワークやコンピューターに接続されている状態のことをいいます。対義語は「オフライン」(offline)です。 現在では、オンラインゲームやオンラインショップなどで、インターネットなどのネットワークに接続され、遠隔からサービスや情報などを利用できる状態のことを言う場合が多いです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- オンライン
- オンラインとは、通信回線などを使ってネットワークやコンピューターに接続されている状態のことをいいます。対義語は「オフライン」(offline)です。 現在では、オンラインゲームやオンラインショップなどで、インターネットなどのネットワークに接続され、遠隔からサービスや情報などを利用できる状態のことを言う場合が多いです。
おすすめ記事
関連ツール・サービス
おすすめエントリー
同じカテゴリから記事を探す
カテゴリから記事をさがす
●Webマーケティング手法
- SEO(検索エンジン最適化)
- Web広告・広告効果測定
- SNSマーケティング
- 動画マーケティング
- メールマーケティング
- コンテンツマーケティング
- BtoBマーケティング
- リサーチ・市場調査
- 広報・PR
- アフィリエイト広告・ASP
●ステップ
●ツール・素材
- CMS・サイト制作
- フォーム作成
- LP制作・LPO
- ABテスト・EFO・CRO
- Web接客・チャットボット
- 動画・映像制作
- アクセス解析
- マーケティングオートメーション(MA)
- メールマーケティング
- データ分析・BI
- CRM(顧客管理)
- SFA(商談管理)
- Web会議
- 営業支援
- EC・通販・ネットショップ
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング
- フォント
- 素材サイト
●目的・施策
- Google広告
- Facebook広告
- Twitter広告
- Instagram広告
- LINE運用
- LINE広告
- YouTube運用
- YouTube広告
- TikTok広告
- テレビCM
- サイト制作・サイトリニューアル
- LP制作・LPO
- UI
- UX
- オウンドメディア運営
- 記事制作・ライティング
- コピーライティング
- ホワイトペーパー制作
- デザイン
- セミナー・展示会
- 動画・映像制作
- データ分析・BI
- EC・通販・ネットショップ
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング