
LINEクリエイターズスタンプを企業が活用するメリット&事例を解説
通話機能やメッセージ機能を持ったSNSであるLINEは、2016年4月時点で国内で最も利用者数の多いアプリです。
利用者数も全世界で2億人を超え、幅広い年代で利用されているのが特徴です。
企業から見ても多くのユーザーに呼びかけることができるLINEは、マーケティングに役にたつ魅力的な存在と言えるでしょう。

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今回は、LINEで行うマーケティングの1つとしてスタンプの活用事例を紹介します。
プロモーションとして配信するだけではなく、2014年5月からはLINEクリエイターズスタンプを利用して広告費をかけることなくスタンプを販売することが可能になりました。
企業認知度の向上やファンとの交流のきっかけを探している企業にとって、スタンプの配信を通してプロモーションを行うのも一手です。
「スタンプを作ってみたいけど、どんな風に企画すればいいんだろう」とお悩みの方は必読です。
参考:
スマホアプリの利用者数最多は「LINE」4300万人、「インスタグラム」は8割増で1000万人超に
LINE全世界利用者数2億2000万人、初の横ばい
平成27年度情報通信白書|総務省
LINEスタンプの種類
スタンプは他のユーザーとのメッセージのやり取りで、自分の感情を気軽に表現する方法として利用されています。
基本的にはイラストや擬音で構成され、言葉の代わりとなる表現として機能しています。
このように会話の中で使用されるので、スタンプは利用する人だけではなくメッセージを受け取る側も見るということを意識しておきましょう。
スタンプには大きくわけて、4種類のパターンがあります。
お金の流れがそれぞれ異なるので、注意してみてみましょう。

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デフォルト無料スタンプ
LINEが無料で配信しているスタンプです。
デフォルトのものとして、ユーザーは無料で利用できます。
有料販売スタンプ
LINEが作成したものや、ディズニーやサンリオなどのキャラクタービジネスの企業と提携して販売しているスタンプです。
「公式スタンプ」という名称で、1パック20~40個、240円程度程度で販売しています。
参考:
LINE公式スタンプ
プロモーションタイプ
プロモーションタイプのスタンプは企業が広告費を支払うことで、ユーザーに無料または条件付きで提供しているスタンプです。
ユーザーがスタンプをもらえる条件としては「公式アカウントと友達になる」「企業のCMを全て見る(LINEマストビュースタンプ)」などを指定することが可能です。
費用としては、例えばダイレクトスタンプと呼ばれる企業からユーザーに直接スタンプの配信を行う形式の場合、スタンプ8種類で10,000,000円(税別)の費用がかかります。
※LINE株式会社コーポレートビジネスグループ発表の資料「mediaguide_LINE_direct sticker_2017_01ー03」より
参考:
LINE Partner
公開資料|LINEアドセンター
クリエイターズスタンプ
LINEアカウントを持っていれば個人・法人問わず作成し、LINEの審査を受けた上で販売することができるスタンプです。
Googleなどの手数料を除いた売上げのうち、50%が収入となります。
独自のキャラクターを持っている必要がある有料販売スタンプや、広告費のかかるプロモーションスタンプとは異なり、費用をかけることなくスタンプを配信できるのが特徴です。
自分でキャラクターを作っているデザイナーや、高額な広告費を出すことのできない中小企業でも気軽に取り組めるスタンプと言えるでしょう。
こちらの記事でクリエイターズスタンプの作成方法をご紹介しています。ぜひ参考にしてみてください。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- コーポレート
- コーポレートとは、日本語の「企業」のことです。インターネット上で「コーポレートサイト」という場合は、企業のホームページであることを表します。また、コーポレートは接頭語として使われることが多く、「コーポレートガバナンス(企業内統制)」などのように、他の単語と組み合わせて使うことが多いようです。会社そのものを指すことが多い「カンパニー」とは使い方が異なります。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
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