美しいアプリをデザインするには?iOSのアプリ制作に関するデザインガイドラインを徹底解説(前編)
まとめ
今回は、Appleの「ヒューマンインターフェイスガイドライン」について、*iOSのデザインに関する考え方(Overview)*を中心にご紹介しました。
いくぶんか抽象的ではありますが、このOverviewの部分にはAppleのデザインや機能性、UXに関しての「態度」がよく描かれています。
もし、iOSアプリを作る上で立ち止まってしまうことがあったら、もう一度Overviewを読み返してみるといいでしょう。
次回の「後編」では、「ヒューマンインターフェイスガイドライン」の*ビジュアルデザイン(Visual Design)*を中心に解説していきます。
参考:
美しいアプリをデザインするには?iOSのアプリ制作に関するデザインガイドラインを徹底解説(後編)
- OS
- OSとはOperation Systemの略称です。パソコンやスマートフォンで操作した内容をアプリケーションに伝える役目を担っています。パソコン用ではwindowsやMac OS、スマートフォンではiOSやAndroidが有名です。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- OS
- OSとはOperation Systemの略称です。パソコンやスマートフォンで操作した内容をアプリケーションに伝える役目を担っています。パソコン用ではwindowsやMac OS、スマートフォンではiOSやAndroidが有名です。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
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