
『COCOAR(ココアル)』誰でも簡単にARプロモーションを実施できるAR作成サービス
今回ご紹介するのは、写真や動画から簡単にARコンテンツを作成できるAR作成サービス「COCOAR(ココアル)」です。
【ここがポイント】
ポイント1:誰でも簡単にAR作成が可能
ポイント2:ユーザーがARコンテンツを体験しているかどうか効果測定が可能
ポイント3:自社オリジナルARを低価格で大量に制作することが可能
COCOARとは?
AR作成サービス「COCOAR」は、誰でも簡単にARコンテンツを作ることができる仕組みが構築されています。
AR(Augumented Reality)とは、現実にデジタルの世界を投影させる技術で、日本語だと「拡張現実」と訳されます。
COCOARの場合、ユーザーのスマホにCOCOARアプリをダウンロードしてもらえればすぐにARコンテンツを体験してもらうことができます。
COCOARのアプリがARコンテンツを体験するプラットフォームになっているため、専用アプリを制作する必要がなく初期費用を抑えられます。またすでにCOCOARアプリをダウンロードしているユーザーは新しいアプリをインストールする必要がないため、ARコンテンツ体験へのハードルが低いことも特徴です。
作成も非常に簡単です。COCOARの管理画面に、マーカーとなる対象物の写真と、ARコンテンツとして表示する画像(もしくは動画)をアップロードすればほぼ作業は完了するので、3分程度でARを作成できます。
専門的な知識は一切不要で、他社の事例も豊富にあるので全くの未経験者でも問題ありません。
料金は月額固定で、AR作成数は容量内であれば無制限です。
プッシュ通知やアプリ広告配信などのマーケティング機能や、AR利用ユーザーのデータを解析できる機能も実装しており、プロモーションの効果を最大化させるための仕組みが揃っています。
・注目度の高いARコンテンツを簡単に作成できる
・初期10万円〜月額2万円〜でAR作成数は容量内なら無制限
・ARを通してユーザーデータを収集可能
現在、プロモーションの新たな一手として「AR」が注目されています。
現実世界にデジタルを投影できる技術自体インパクトが大きく、応用範囲も広いため様々な業種で活用されています。
ただ、「ARを作るには膨大な制作費や時間がかかるから、大企業しか利用できない」と思われている方が多いのではないでしょうか。
COCOARであれば、低予算で簡単にARを作成できます。
クラウドがベースとなっているため、専用アプリや管理システムを構築する必要がありません。
管理画面からクラウドに、マーカー(看板や印刷物など、ARを表示させる対象となる物)の画像と、ARとして表示させるコンテンツをアップロードすれば作業は完了です。
絵や看板、書籍など、どんなものでも画像さえ用意できればマーカーに登録できます。
マーカー用に新しく物品を制作する必要がないので、既に所持しているものを活用できます。
ARユーザーのデータは全て管理画面に登録されるので、イベントの効果測定にも利用できます。
COCOAR担当者からのメッセージ
大手企業がARを活用したプロモーションを実施したり、AR機能を搭載したゲームアプリが流行したりと、ここ数年でARの注目度は急激に高まっています。
ARはこれまでにないユーザー体験を生み出しますし、応用範囲も広いのでアイデア次第で様々なシーンで活きる技術なので今後より普及していくでしょう。
ただ、今世の中で展開されているARコンテンツやプロモーションを見ると「ARを使うこと」自体を目的にしている企業がまだまだ多い印象を受けます。
ARはあくまでユーザー体験を向上させるための1つの手段です。
ARを使うこと自体を目的としてしまうと、ユーザー目線が抜け落ちて失敗する可能性が高くなります。
ARを通してユーザー体験を向上し、エンゲージメントを上げるのが理想的な流れです。
COCOARは、その流れを起こすことを目的に開発しました。
COCOARを通して、1社でもユーザー視点でARを活用していただける企業が増えるよう啓蒙していきたいですね。
編集部より一言コメント
AR・VR技術は、少し前までは一部の研究者や大企業しか利用できないようなものでした。しかしここ数年で急速に技術が進化し、一般向けのサービスが続々とリリースされて誰でも利用できるものとして認知されつつあります。
今や、誰でも一度はARやVRのコンテンツに触れたことがあるのではないでしょうか。
とはいえ、一般企業で集客手段としてARをフルに活用されているところはまだまだ少ないでしょう。活用している企業が少ない今だからこそ、先行者利益を得られる可能性は高くなります。
差別化の手段を模索しているものの、予算やリソースに不安がある企業は、COCOARの導入を考えてみてもいいかもしれません。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- フォーム
- フォームとは、もともと「形」「書式」「伝票」などの意味を持つ英単語です。インターネットの分野では、パソコンの操作画面におけるユーザーからの入力を受け付ける部分を指します。企業のホームページでは、入力フォームが設置されていることが多いようです。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- エンゲージメント
- エンゲージメントとは、企業や商品、ブランドなどに対してユーザーが「愛着を持っている」状態を指します。わかりやすく言えば、企業とユーザーの「つながりの強さ」を表す用語です。 以前は、人事や組織開発の分野で用いられることが多くありましたが、現在ではソーシャルメディアなどにおける「交流度を図る指標」として改めて注目されています。
- ユーザー
- ユーザーとは、コンピューターやシステムを利用する人のことを指します。 利用者、使用者、消費者などの意味を持つ英単語で、対義語は「メーカー」や「デベロッパー」などがあります。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
おすすめ記事
おすすめエントリー
カテゴリから記事をさがす
Web マーケティング
- SEO(検索エンジン最適化)
- SNSマーケティング
- アプリマーケティング
- Web広告
- グロースハック
- ABテスト・EFO・CRO
- LP制作・LPO
- CMS・Webサイト制作
- 記事制作・ライティング
- コンテンツマーケティング
- メール配信・メールマーケティング
- マーケティングオートメーション(MA)
- リードジェネレーション(見込み顧客獲得)
- カスタマーサポート・カスタマーサクセス
- アクセス解析・広告効果測定
- データ分析
- リサーチ・市場調査
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング
- O2O(Online to Offline)
- EC・通販・ネットショップ
- 多言語・翻訳
- 動画・映像制作
- AR・VR制作
- 統計データ
- マーケティングお役立ちレポート
- 連載
- チャットボット
- Web会議
- 動画マーケティング