ビジネスにおける優れたノウハウが学べる!SlideShareの人気TOP15
スライドシェアランキングTOP15【日本語】
2017年12月20日から過去1年間さかのぼり、人気だったスライドをまとめて紹介します。
1. 逆説のスタートアップ思考
日本マイクロソフト株式会社にて、数多くのスタートアップを対象に技術面及びビジネス面での支援を行ってきた、東京大学産学協創推進本部特任研究員 馬田 隆明 氏によるスライドです。起業やスタートアップに関して学ぶ東京大学のプログラム「アントレプレナー道場」で実際に話した内容をまとめたものです。
スタートアップの思考として、「不合理なアイデアこそが合理的 」や「良いプロダクトの機能は少ない 」のようにビジネスとは異なる逆説的な考えがあることを指摘し、それぞれについて掘り下げて解説しています。スライドは162枚にも及びますが、1枚ごとの情報量は少ないのでスムーズに読み進められます。
参考:
[東京大学 2017年度全学自由研究ゼミナール「ボードゲーム作りを通して起業を学ぶ」|東京大学 産学協創推進本部] (http://www.ducr.u-tokyo.ac.jp/activity/venture/education/seminar.html):blank
2. あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
[あなたのチームの「いい人」は機能していますか?](https://www.slideshare.net/MinoruYokomichi):blank株式会社サイバーエージェントで、エンジニアとしてプロダクトマネージャーを務める横道 稔 氏によるスライドです。
リーン開発・アジャイル開発と呼ばれる開発手法において、嫌な素振りを見せずにフォローにまわる「いい人」にスポットを当て、そのような「いい人」のスキルを活かすためのマネジメントやマネージャーの育成方法を解説しています。
3. 今どきの若手育成にひそむ3つの思い込み
[今どきの若手育成にひそむ3つの思い込み](https://www.slideshare.net/hysmrk):blank株式会社イマジカデジタルスケープにてトレーニングディレクターを務める林 真理子 氏が、IT/Webエンジニア向けイベント「TechLION vol.25」にて発表した内容をまとめたものです。
クリエイティブ業界における若手育成に関して、「自分は独学で身に着けた」「自分の学習方法が1番」「結局は本人のやる気とセンスだ」という陥りがちな3つの思い込みを挙げ、それぞれについて解説しています。特に「結局は本人のやる気とセンスだ」という思い込みに対しては、落語家の立川 談志 氏の育て方を例にポイントをわかりやすく紹介しています。
4. SPAと覚悟
[SPAと覚悟](https://www.slideshare.net/teppeis):blank株式会社サイボウズのエンジニア 佐藤 鉄平 氏がフロントエンドに関する勉強会「Frontend Meetup vol.1 - SPAを語り尽くす会!」で発表した内容をまとめたスライドです。
サイボウズの主要サービスの1つであるkintoneにおいて利用している「Single Page Application(SPA)」というアプリケーションについて、導入する際にはブラウザを超えるUXを実現する覚悟をしなくてはならないと解説しています。
5. 5分でわかるブロックチェーンの基本的な仕組み
[5分でわかるブロックチェーンの基本的な仕組み](https://www.slideshare.net/cookle):blank国内大手のシステムインテグレーターであるTIS株式会社の嶋村 亮 氏が社内勉強会で発表した内容をまとめたスライドです。仮想通貨の流通を支える技術であるブロックチェーンについて、不正を防ぐデータ構造の仕組みを解説しています。
6. 成功するスタートアップの作り方 ー 完全版
[成功するスタートアップの作り方 ー 完全版](https://www.slideshare.net/masatadokoro):blank日米で計4社の起業経験を持つ田所雅之氏によるスライドです。780枚という重みのある内容であり、成功するスタートアップを作り上げていくステップを、具体的な手法も交えながら解説しています。
成功するスタートアップに必要なステップを「アイデアの検証」「顧客課題検証」「課題に対するソリューションの検証」「プロダクトマーケットフィット」の4つにわけ、体系的にまとめています。
7. AI Monetization Landascape in US
[AI Monetization Landascape in US](https://www.slideshare.net/minoruetoh):blank株式会社NTTドコモグループ系列の機械翻訳事業の専門会社である「株式会社みらい翻訳」が公開しているスライドです。アメリカにおけるAI(人工知能)ビジネスのトレンドについて、NETFLIXやairbnbといったサービスでの事例を例に挙げながら解説しています。
8. ビジネスモデルの作り方
[ビジネスモデルの作り方](https://www.slideshare.net/sudoken):blankサイト内分析から改善点の発見、改善点の反映までを一貫して行えるツール「Kaizen Platform」を提供する株式会社Kaizen PlatformCEO 須藤 憲司 氏によるスライドです。リーンキャンバスや顧客開発モデルといったビジネスモデルのフレームワークの使い方と要点をまとめて解説しています。
どちらのフレームワークも複数書籍が刊行されていますが、要点を掴みたい方は参考にしてみるといいでしょう。
9. ゼロからはじめるプロダクトマネージャー生活
[ゼロからはじめるプロダクトマネージャー生活](https://www.slideshare.net/takaumada):blank東京大学産学協創推進本部特任研究員 馬田隆明氏によるスライドです。プロダクトマネージャーやスタートアップのCEOに向けた内容のスライドであり、スタートアップにおけるプロジェクトマネージャーに要求される戦略策定に関わるノウハウを解説しています。
数多くの起業家やサービスの事例をもとに説明しているので、プロジェクトのマネジメントに関する専門的な知識がなくても読み進められる内容となっています。
10. とあるスタートアップの評価指標(メトリクス)
[とあるスタートアップの評価指標(メトリクス)](https://www.slideshare.net/takaumada):blankこちらも馬田 隆明 氏によるスライドです。スタートアップは必ずしも堅調に成長していくわけではなく、時として利益が得られなくなる冬の時代が訪れることもあります。そんな時こそ、ビジネスの現状を正確に把握する必要があるでしょう。
こちらのスライドでは、スタートアップにおいて現状のビジネスの状況を、正確に把握するための評価指標(メトリクス)について詳しく解説しています。メトリクスを設定する上で陥りがちなミスやメトリクスの決め方などを詳細に説明しているので、スタートアップに取り組む前の戦略策定の時点でチェックしてきましょう。
11. トランザクションの設計と進化
[トランザクションの設計と進化](https://www.slideshare.net/kumagi):blankNTTソフトウェアイノベーションセンタ(SIC)の熊崎 宏樹 氏がデータベース技術に関する勉強会「Database Lounge Tokyo #1」で発表した内容をまとめたスライドです。データベースにおける一連の情報処理の単位を指すトランザクションについて、解説しています。
12. TensorFlow を使った 機械学習ことはじめ(GDG京都 機械学習勉強会)
[TensorFlow を使った 機械学習ことはじめ(GDG京都 機械学習勉強会)](https://www.slideshare.net/ToruUenoyama):blank株式会社センスタイムジャパンの最高技術責任者(CTO)である上野山 徹 氏がGDG京都機械学習勉強会で発表した内容をまとめたスライドです。Googleがオープンソースで公開している機械学習に用いるためのライブラリ「TensorFlow」について概要から、実際に機械学習に活用するまでを解説しています。
13. 外注が主な企業でどのように内製開発を立ち上げ・進化させているのか?
[外注が主な企業でどのように内製開発を立ち上げ・進化させているのか?](https://www.slideshare.net/iwashi86):blankNTTコミュニケーションズのWebエンジニア 岩瀬義昌氏が「Developers Summit 2016」で発表した内容をまとめたスライドです。
外注がメインの企業でありながら、内製での開発を成功させるために必要となるエンジニアのモチベーションの保ち方や文化の醸成方法について詳細に説明しています。
社内での事例を例に説明しており、岩瀬氏の経験を含んだ知見から学べます。
14. ディープラーニングの最新動向
[ディープラーニングの最新動向](https://www.slideshare.net/pfi):blankAIベンチャー企業である株式会社Preferred Infrastructure 岡野原 大輔 氏が「NVIDIA Deep Learning Day」で行った発表の内容をまとめたスライドです。機械学習の手法の1つであるディープラーニングについて最新のトレンドについて、動画を用いながら説明しています。
※株式会社Preferred Infrastructureは2016年10月31日レトリバ社へ事業譲渡しています
15. プロジェクトマネジメントは仕組み化が9割
[プロジェクトマネジメントは仕組み化が9割](https://www.slideshare.net/ikeharu):blank大手システムインテグレーターでの基幹システムの構築から、WebベンチャーでのWebサイトの構築まで手がけてきたエンジニアであり、プロジェクトマネージャーの経験もあるMharu氏によるスライドです。
プロジェクトマネジメントにおいて起こりがちな問題と、その問題を解決するための評価指標の置き方や情報共有における具体的な仕組みについて解説しています。
- www
- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- www
- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
- フレームワーク
- フレームワークとは、アプリケーションソフトを開発する際によく必要をされる汎用的な機能をまとめて提供し、アプリケーションの土台として機能するソフトウェアのことです。 元々は枠組み、下部構想、構造、組織という意味の英単語です。アプリケーションのひな形であり、これを開発に利用することで、大幅な効率の向上が見込めます。
- フレームワーク
- フレームワークとは、アプリケーションソフトを開発する際によく必要をされる汎用的な機能をまとめて提供し、アプリケーションの土台として機能するソフトウェアのことです。 元々は枠組み、下部構想、構造、組織という意味の英単語です。アプリケーションのひな形であり、これを開発に利用することで、大幅な効率の向上が見込めます。
- www
- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
- データベース
- データベースとは、複数のアプリケーションまたはユーザーによって共有されるデータの集合体のことです。特定のテーマに沿ったデータを集めて管理され、検索や抽出が簡単にできるようになっているものを指します。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
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- wwwとは、World Wide Webの略称であり、世界中のホームページをインターネットを通じて閲覧することができる仕組みのことです。一般的に Web(ウェブ)とも呼ばれています。
- Webサイト
- Webサイトとは、インターネットの標準的な情報提供システムであるWWW(ワールドワイドウェブ)で公開される、Webページ(インターネット上にある1ページ1ページ)の集まりのことです。
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