まとめ

第一回目は、主にゲームアプリで今まであったリジェクト例から複数回指摘があったものをピックアップしました。
もちろんこの他にも細かい事例はたくさんありますし、出されているアプリのジャンルやビジネスモデルによっても傾向も変わってきますので参考程度にしていただければ幸いです。

広告SDKや解析ツールなど外部提供のサービスを使っている場合は、そこの担当の方に聞けば詳しい対策方法を教えてくれると思います。弊社で運営しているGAMEFEATでも日々事例がありますのでお困りの方はぜひお問い合わせください。

※補足
効果があるかわからないですが、レビュー担当者に感謝の意を込めて、いつもメッセージの頭に「いつもレビューしてくれてありがとう」という一文を入れるようにしています。御まじない程度に入れてみてはいかがでしょうか。

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