いよいよ本格始動!2016年注目のVR最新動向まとめ
まとめ
2015年はVR元年と呼ばれていましたが、2016年は各社からVRヘッドディスプレイ製品が発売され、いよいよ本格始動する1年となりそうです。
今は視覚や聴覚を使って没入体験するVRが主流ですが、既に触覚までも網羅したVR装置が開発されています。
触覚も対象となるということは、つまり「仮想現実内の物体に触ることができる」ということです。
参考
ゲーム内に触れるデヴァイス・UnlimitedHandが「身体の境界線」を溶かし始めた
VRもここまできたか……バーチャル全身触覚スーツ『Teslasuit』 – DIGIMONO!(デジモノ!)
(2020年8月12日時点でページが存在しないためリンクを削除しました)
ここで紹介した以外にも、スタートアップ、ベンチャー、大手問わず様々な企業がこぞってVR開発に取り組んでいます。
今年1年でVR市場がどれだけ進化するか動向をチェックしてみましょう。
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- ディスプレイ
- ディスプレイ(display)とは、文字や図形を表示する装置のことを言います。 テレビと同じ原理のCRTディスプレイや、設置面積が小さく消費電力の少ない液晶ディスプレイや、ガス放電を利用したプラズマディスプレイなど、種類も多くあります。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- リンク
- リンクとは、インターネット上では、あるページの中に記された、他のページの所在を表す情報のことを「ハイパーリンク」と呼び、これを略した言葉です。リンクのある場所をクリックすると、他のページにジャンプするようになっています。
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