顧客体験を向上させる「Web接客ツール」導入の成功事例
Web接客ツールで、例えばこんな顧客体験が可能になる
それでは、Web接客ツールを導入すると、具体的にどのような顧客体験を可能にしてくれるのでしょうか。ここからは、消費者視点で分かりやすい「BtoCの小売・アパレルECサイト」を例に見ていきましょう。
購入を悩んでいるユーザーにだけクーポンを表示
「クーポンを出すと売上が上がる」というお店でも、常時クーポンを出し続けるのはコスト負担が大きくなってしまうものです。
しかし、Web接客ツールを導入すれば「購入経験が少ないユーザー、かつ、一定数以上のページ閲覧」など、モチベーションが高まっているユーザーに限定してクーポンを表示することが可能になります。
ユーザー行動に合わせてピンポイントで購入をひと押しすることで、コンバージョンにつなげることができ、クーポンの無駄打ちも回避できます。
身長などパーソナルデータを自然に取得し、コンバージョンアップ
例えばユーザーが「スタッフコーデ」を見ているときにアンケートフォームをポップアップ表示し、身長などパーソナルデータを取得します。
このデータを利用して、コーデ提案やレコメンド表示などを行うことで、ユーザーはより自分に適したアイテムを選べるようになり、コンバージョンアップにつながります。
カーソルの動きで離脱を察知、レコメンド商品をポップアップ表示
PCのブラウザ上部にカーソルを当てたユーザーは今見ているタブを閉じたり、別のタブに遷移する可能性が高く、離脱しそうなユーザーと推察できます。
そのタイミングで、閲覧履歴に基づいたレコメンド商品や今売れている目玉商品など、ユーザーメリットの高いコンテンツをポップアップ表示することも可能になります。これにより、離脱を防ぎ、サイト内回遊を促します。
買い物かごに商品を入れたまま離脱したユーザーに、1時間後にLINEで購入リマインド
ECでの「カゴ落ち対策」と言えば、メールでのコミュニケーションが主流です。しかし、メールはリアルタイムに見てもらえないことが多いのがデメリットです。
Web接客ツールの中には、LINE通知と連携できるプロダクトもあります。よりユーザーに見てもらいやすく、売上アップに寄与します。
お気に入り商品が値下がりしたタイミングでアプリプッシュ通知を配信、「買いそびれ」を防ぐ
Web・アプリ横断施策を投入できるWeb接客ツールも存在します。
例えば、顧客が「お気に入り」登録している商品が値下がりしたタイミングで、アプリ側でプッシュ通知を配信。最適なタイミングで顧客ニーズに合った情報を提供することは、コンバージョンにつながります。
Web接客 成功のポイント
前項で述べたような、効果的な顧客体験を成功させるためには、Web接客ツールを運用する中でいくつかのポイントを押さえる必要があります。
ペルソナを設定する
対面でのおもてなしであれば相手の姿が見えるため、年代や背格好、服装の好みなど、その場で視覚・会話などからさまざまな情報を得て、細やかな対応をできます。
一方、Web接客とは「姿の見えない相手に対して、適切で細やかなおもてなしをすること」です。
そのため、自社のWebサイトの典型的なユーザー像をなるべく鮮やかに描き出し、ユーザーに求められる接客モデルを構築することが大切です。
自社の典型的なユーザー像を描き出すことを、マーケティングの世界ではよく「ペルソナ設定」と言います。「ペルソナ」は、「ターゲット」とは異なるものです。
ターゲット例
30代女性
ペルソナ例
- 都内で仕事をしている32歳の女性
- DINKsか独身
- よって、ややお金に余裕がある
- ファッションやビューティーが大好きで、感度が高く、その領域に対する可処分所得が多め
- 比較的単価の高いものにでもお金をかける傾向あり
- セレクトショップが好き
- 周りの人と一味違う、ちょっと尖ったひと癖あるファッションやヘアスタイルをしたい
- 職業はクリエイティブ系など、「堅め・保守的ファッションの社会人」ではなく「自由で奇抜なファッションの社会人」
「ペルソナ設定」で注意すべき点は、担当者の思い込みで主観的に決めないことです。消費者へのヒアリングデータや、ブログ、SNS上での消費者のリアクションなど、なるべくデータに基づいて描き出すようにしましょう。
カスタマージャーニーを描く
「カスタマージャーニー」とは、直訳すると「顧客の旅」です。つまり、商品を認知し、Webサイトに辿り着き、購買行動に移る間の「思考」「感情」「行動」プロセスを指します。
Web接客ツールによって効果的に購買行動を促すには、この「カスタマージャーニー」を描き出すことも重要です。「カスタマージャーニー」には以下4つのポイントがあります。
集客
自社商品やサービスの認知獲得フェーズ。
どうやって知ってもらい、自社サイトに来てもらうか(SNS、SEO、Web広告など)の施策を考える必要がある。
接客
実際にサイト内でコンテンツに触れてもらうフェーズ。
WEB接客の場合、「チャットボットでの問い合わせ対応」「おすすめ商品の表示」「クーポン」や「通知」の提示で「迷い」「買いそびれ」などを解消してあげる必要がある。
顧客化
ECなら購入完了のフェーズ。
接客の「ゴール」と言えるポイント。
追客
アフターサービスのフェーズ。
ECで購入履歴のあるユーザーにメルマガを送ったり、クーポン発行したりなどでリピート購買を促し、ロイヤルティを高める施策を行う。
シナリオを作る
Web接客ツールは、あらかじめ設定した条件に合致すると自動的に対応します。
どんな条件の人に、いつ、どのページで、どのタイミングで、どのようなクリエイティブを出すかを設定し、その条件にユーザーが合致した瞬間に接客が行われる、という仕組みです。
これをWeb接客ツールの「シナリオ」と言いますが、「カスタマージャーニー」のうち、特に「接客」「顧客化」「追客」のフェーズを鮮明に描いておくことで、Web接客でどのようなシナリオを展開すべきか具体的なヒントとなります。
キャンペーンを設定する
シナリオを描いたら、一つ一つのキャンペーンを設定していきましょう。Web接客ツールを活用して「誰に」「どこで」「いつ」「どのように」アプローチするか、という小目標です。
例えば、「購入したこととがない人」に、「トップページ」で「1ヶ月間、初めてのお客様限定クーポンを出す」といったことです。
引用:小売・アパレル業界での具体的な KARTE の活用方法|KARTE
▼Web接客ツールの施策事例を知りたい方へ
Web接客ツールの施策事例(CODEMarketingCloud)
Web接客ツール「CODEMarketingCloud」の施策事例をご紹介致します。
- BtoC
- BtoCとは、Business to Consumerの略で、企業と消費者間の取引のことを言います。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- フォーム
- フォームとは、もともと「形」「書式」「伝票」などの意味を持つ英単語です。インターネットの分野では、パソコンの操作画面におけるユーザーからの入力を受け付ける部分を指します。企業のホームページでは、入力フォームが設置されていることが多いようです。
- ポップアップ
- ホームページにおいてポップアップとは、現在見ているホームページの上に、重なるような状態で、新たな画面が開き、その最前面面に表示されることを言います。より目立つ、注目を集めることが出来る反面、見ている画面を遮るように表示されるので、不快に受け取られる傾向があります。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- ポップアップ
- ホームページにおいてポップアップとは、現在見ているホームページの上に、重なるような状態で、新たな画面が開き、その最前面面に表示されることを言います。より目立つ、注目を集めることが出来る反面、見ている画面を遮るように表示されるので、不快に受け取られる傾向があります。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- Webサイト
- Webサイトとは、インターネットの標準的な情報提供システムであるWWW(ワールドワイドウェブ)で公開される、Webページ(インターネット上にある1ページ1ページ)の集まりのことです。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- 単価
- 商品1つ、あるサービス1回あたり、それらの最低単位での商品やサービスの値段のことを単価といいます。「このカフェではコーヒー一杯の単価を350円に設定しています」などと使います。現在、一般的には消費税を含めた税込み単価を表示しているお店も少なくありません。
- ブログ
- ブログとは、ホームページの一種です。運営者はブログシステムに登録し、利用開始をすることで、ホームページ制作のプログラム技術を修得する必要なく、本文のみを投稿しつづければ、公開・表示はおろかページの整理や分類なども効率的に行えるシステムを言います。
- Webサイト
- Webサイトとは、インターネットの標準的な情報提供システムであるWWW(ワールドワイドウェブ)で公開される、Webページ(インターネット上にある1ページ1ページ)の集まりのことです。
- SEO
- SEO(Search Engine Optimization)とは、GoogleやYahoo!などのサーチエンジン(検索エンジン)で、特定キーワードで検索が実行されたとき、ホームページが表示される順位を上げるためのさまざまな施策のことです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- メルマガ
- メルマガとは、電子メールにて発信者が、情報を配信する手法の一つで、『メールマガジン』の略です。 一部有料のものもありますが、多くのメルマガは購読も配信も無料で行っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- トップページ
- インターネットのWebサイトの入り口にあたるページのことをトップページといいます。 一般的には、階層構造を持つWebサイトの最上位のWebページをさします。サイト全体の顔としての役割も果たすため、デザインなどで印象を残すことも考えたサイト作りも有効となります。
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