【2016年版】コレを見なければ年は越せない!Webデザイナー必見の重要トピックス7選
2016年、Webデザイナーにとってもっとも重要なトピックは何だったのでしょうか。
今年も様々な技術や手法が登場しました。ここで一度、おさらいをしておきましょう。
今回は、2016年に頻繁に取り上げられた重要トピックを中心に、2017年に向けてWebデザイナーが押さえておきたいものを7つピックアップしました。
2017年は、また新たなキーワードがたくさん飛び交うかもしれません。今年のうちに今のトレンドをキャッチアップしておきましょう。
来年に持ち越せない!Webデザイナー必見の2016年重要トピックス
1. モバイル・プロトタイピング
参考:
Webサービスやアプリ開発に必須!国内外のプロトタイピングツール6選
2016年は「Adobe XD」や「Facebook Origami Studio」といったモバイル端末のプロトタイピングツールが続々とリリースされました。
日本でも次第にアプリやWebにおけるUI・UXというものが重視されるようになりましたが、2017年にはインターネット利用の75%はモバイル経由になる(※英Zenithによる予測)など、モバイルにおけるUXデザインの重要性がますます高まりつつあります。
Webデザイナーにとって、プロトタイピングツールを使いこなすことは必要なことなのでしょうか。従来行っていたようなワイヤーフレームの作成やPhotoshopやIllustratorを使ったモックアップの作成では足りないのでしょうか。
答えは、イエスです。
一体、なぜでしょうか。それは、「Webデザイン」という言葉自体に、UI・UXデザインも包括されるようになってきたからです。
一昔前は、白紙のカンバスに見栄えの良い配色を施したり、美しいグラフィックで飾っていくのがWebデザインの役割でした。
しかし、現在ではWebデザインは「Webページの画面(目に見える部分)をデザインする」以上に「Webページのユーザー体験(目に見えない部分)をデザインする」という意味合いに変わってきています。
美しい見栄えのホームページは、今では無料で簡単に作れてしまいます。WixやWebnodeといった、優れたツールはたくさん存在します。だからこそ、WebデザイナーはWebデザイナーにしかできないことを行う必要があります。目に見えない部分も含めた、Webサイトの総合的なデザインです。
プロトタイピングツールでは、1ページずつのモックアップを作成することができるだけでなく、画面遷移や、ユーザーがUIに触れた時の動作を再現することができるなど、プレビュー機能が充実しています。プロトタイピングツールを使うことで、ユーザーが心地いいかを、コーディングを行う前に確認することができるのです。
ホームページのエンゲージメント率を高めるために、シリコンバレーに名を連ねる企業をはじめとして、様々な企業やチームがプロトタイピングツールを取り入れています。
コーディングだけではわからない、実際に触ってみないと知る余地もない部分を、プロトタイピングツールが手助けしてくれます。
2. マイクロインタラクション
参考:
サイトの離脱率が下がる!UXにマイクロインタラクションを取り入れる際の5つのポイント
ユーザーの体験も含めて、ホームページを総合的にデザインするのがWebデザイナーの仕事になっている、という点はすでにお話しました。
それでは、ユーザーが心地よい体験をするためには具体的に何が必要なのでしょうか。
その解決策として、今年頻繁に登場したキーワードの一つが「マイクロインタラクション」です。
マイクロインタラクションとは、ボタンをカーソルでホバーした際のちょっとしたアニメーションや、フォームにカーソルを合わせた際のポップアップなど、何かしらのトリガーによって引き起こされるアクションのことです。これは面白いと思えるホームページには必ずといっていいほど、アニメーションベースの仕掛けが盛り込まれています。
これまでのWebデザインは、白紙のカンバス全体にどういうデザインを施すか、という、いわば「マクロなデザイン」を行う傾向が強かったものです。一方、クリックやタップ、ホバーといったユーザーアクションの一つひとつといったディティールにまでデザインの手を加えていくのが、これからのWebデザインの主流になります。
BootstrapやPureのようなCSSフレームワーク、フラットデザインやマテリアルデザイン等トレンドのデザインを採用しているホームページはたくさんありますが、見かけだけで個性を出すのは難しくなっています。
マイクロインタラクションを取り入れれば、実際に触ってもらいながらユーザーとコミュニケーションを取ることができます。そのコミュニケーションの取り方こそが個性につながり、拡散を生むきっかけになります。
3. 動画
参考:
サイト来訪者の目を"動き"で釘付けに!サイレントスクイザーを使った注目サイト10選
「好きなことで生きていく」というキャッチコピーとともに、2016年はYouTuberが広告やCMでフィーチャーされました。2017年を迎えるにあたって、Webデザイナーは動画とどう付き合っていくかを考えなければいけません。
全世界の月間アクティブユーザーが4億人に達したInstagramも、もともとは写真を通じてコミュニケーションを取るSNSでしたが、動画投稿に注力する方針を取っています。
結果、昨年8月から1年もたたないうちに動画の再生回数が40%以上増加しました。
動画を使う場合には、ホームページ上で動画をどのように使うのかが重要です。
動画をホームページ上にベタ張りするケースもあれば、Macやテレビなどの画像を貼ってスクリーン画面に動画をはめ込む場合もあるでしょう。
その中でも2015年から2016年にかけて特に活用されたのが、「サイレントスクイザー」と呼ばれる手法です。
サイレントスクイザーとは、動画を全画面に敷いてホームページ全体で再生する無声動画です(まれに有声の動画が使われることもあります)。
また、最近ではインタラクションを取り入れた動画(インタラクティブムービー)を使ったホームページも増えてきています。
例えば、パナソニックの「さわろう。ふだんプレミアム」のホームページでは、動画を全画面で観ながらも、再生中に出てくる「CLICK」という部分をクリックすることで、商品詳細を都度確認することができます。
動画は、もはやコンテンツのほんの一部ではなく、コンテンツの大部分を占めたり、ホームページそのもののアイデンティティにもなる重要な要素になっています。これからのWebデザインを考える際、動画なしでは語ることはできないでしょう。
4. グロースハック
参考:
たった5分で理解できる!今さら聞けない「グロースハック」の5つの重要ポイント
2017年は、「グロースハック」がますます重要になってくるでしょう。
これまでは、「グロースハック」の重要性を理解しているひとはいるものの、実際にグロースハックを担う人は「グロースハッカー」と呼ばれ、その他の役割とは区別され、彼らが主導となってホームページやサービスのスケールアップが行われていました。しかし、2016年に入り、データ分析やテストツールを使うための便利なツールが続々登場し、特別な知識や才能が必要なくなったのです。
つまり、これまでグロースハッカーが担っていた仕事は、次第にWebデザイナーにも要求される可能性があります。
これまで、グロースハックにはユーザートラックングツールMixpanelやA/BテストツールOptimizelyなどが利用されてきました。ただ、こうしたツールを使うにはある程度知識が必要な上、日本語のローカライズが行われていなかったため、日本人のWeb担当者には敷居が高いものでした。
しかし、2016年10月にはGoogle AnalyticsのUIが刷新され、「ファネル分析」や「コホート分析」といった複雑な分析を行うのも手軽にできるようになりました。それに加え、同時期にこれまで有料だったGoogle Optimizeが無償で開放され、A/Bテストや多変量テスト、Redirectテストといった様々な効果測定も可能になりました。マテリアルデザインの親しみやすいプラットフォームで、多言語対応で、Googleのさまざまなサービスとも連携できるので、グロースハックに対する敷居が低くなったのです。
サービスのコンバージョン率を上げるためには、SEO対策をはじめとする外部流入増加=「エクスターナル対策」をするだけではなく、ホームページに来たユーザーにサイト内回遊をさせながらランディングページに誘導する「インターナル対策」も重要です。
検索エンジンの評価を変えるには時間がかかりますが、ホームページ内部でのテストであれば、専門家でなくても行えるようになります。Google AnalyticsやGoogle Optimizeによって、テストや効果測定が簡単に行えるようになったからです。
5. AIチャット
参考:
人工知能(AI)と人工無脳(チャットボット)、どう使い分ければいい?
オンラインショッピング業界(EC業界)は年々伸びていて、経済産業省によれば、2015年のB-to-Cのオンラインショッピングの市場規模は13.7兆円、前年比7.64%増と発表されています。その中でも、近年EC業界で流行しているのが、人工知能(AI)を用いたチャットボットサービスです。
チャットボットとは、人間同士のやりとりで使われるのと同じ自然言語でコミュニケーションを取るプログラムのことです。生活に身近な例としては、Apple社のSiriやAndroidの「OK Google」と呼びかけて起動する音声認識システムです。
365日24時間対応で問い合わせの3分の1をカバーしている、通販サイトLOHACOに導入された顧客サポートボット「マナミさん」の活躍や、ヤマト運輸が自社の公式LINEアカウントでAIを用いた荷物の問い合わせ機能を追加したことが話題になりました。
インターネットショッピングを楽しむシーンも、パソコンではなく、利用シーンを選ばずどこでも使えるモバイル端末がほとんどです。
その中で、ECサイトでの問い合わせも「お問い合わせフォーム」や「メール」で行うより、チャットで行うほうが手軽でスムーズであるといった点が、チャットボットを採用する大きな理由となっています。
こうした背景により、ユーザーのエンゲージメント率を高める上で、「AIチャット」は2017年においても欠かすことのできないキーワードだと言えます。
それでは、Webデザイナーは「AIチャット」とどのように向き合っていけばいいのでしょうか。
着目すべきところは、AIチャットベンダーとホームページとの「統合」部分です。
WebデザイナーがAIチャットの仕組みをゼロから作っていくことは現実的ではないので、通常はAIチャットサービスを提供するベンダーを見つけるところから始まります。
どのサービスを使うかが決まれば、Webデザイナーが考えることは「サービスをこのホームページとどう統合させるか」ということです。
チャットツールは、ユーザーと1対1でコミュニケーションが取れるので、今後はEC業界だけでなく、様々な分野で使われることになるでしょう。
6. IoT (モノのインターネット)
参考:
2015年の重要キーワード「IoT」とは?オススメ記事5選
IoT(モノのインターネット)は、実のところ2015年を中心に飛び交ったキーワードでした。この流れは留まることを知らず、おそらく2017年も引き続きフォローすべき重要なキーワードとなるでしょう。インターネットに繋がるのは"コンピューターやモバイルだけ"という時代は終わり、車や家電など、あらゆるものがインターネットに接続される時代が到来しています。
モノがインターネット(つまりWeb)に接続されるということは、単純にデータのやりとりをインターネット上で行うということに留まりません。
実際のところ、Web標準化団体W3CでもIoT(WoT)コミュニティの設立やワークショップが開催されるなど、UXデザインにも精通したWebデザイナーにもIoTを考える機会が増えてくることは間違いないでしょう。
IoTの特徴をもっとも身近に感じるのは、Apple WatchやAndroid Wearに代表されるスマートウォッチでしょう。Apple WatchはまだWebブラウザを搭載していませんが、AndroidにはAppfour社がリリースするAndroid Wear用のWebブラウザがあり、もっと多くのスマートウォッチがWebブラウザを搭載する日もそう遠くはないかもしれません。
7. VR (バーチャルリアリティ)
参考:
いよいよ本格始動!2016年注目のVR最新動向まとめ
2016年はVR(バーチャルリアリティ)元年と言われています。
2016年10月にはコンシューマー向けVR機器の本命とも言われるPlayStation VRが発売され、これからますますVR市場は拡大されていきます。
多くのWebデザイナーにとって関心事となっているのは、*「WebもVR対応が必要になるのか?」*というところです。
すでにGoogleマップのストリートビューと呼ばれる機能がVR的な要素の先駆的存在として多くのユーザーに利用されていますが、果たしてこれからのホームページにおけるVR対応はどうなっていくのでしょうか。
ホームページに簡単にVRを取り入れられるライブラリは既に公開されています。その一つが、WebVRと呼ばれるJavaScriptのAPIライブラリです。
WebVRを使えば、Oculus RiftやHTC Vive、Samsung Gear VR、Google CardboardなどのVRデバイスを使ってVR体験が可能になります。
WebVR BoilerplateやWeb VR StarterKitなど、WebVRをより簡単に扱えるライブラリ群も登場しています。
ただ、WebVRは初心者には少し難しく感じるかもしれません。そこで登場したのが、現在ブラウザのFirefoxで有名なMozillaのVRチームであるMozVRからリリースされたバーチャルリアリティフィレームワークA-Frameです。
A-Frameは、ごく簡単なHTMLを記述するだけで3D空間にオブジェクトを配置することができます。iPhoneやAndroidのブラウザで表示すれば、端末の向きを変えて周囲を見回すことができます。
また、Oculus RiftをPCに接続することでもVRを体験できます(Google Chrome、Mozilla Firefox、Sumsung Internet Browser for Gear VRなど、WebVRに試験的に対応しているブラウザが必要です)。
A-Frameを使えば、一つのホームページで、PCやスマートフォン単体から、Google CardboardやOculus Riftなどのハイエンドヘッドセットでいろんな環境に対応する、「レスポンシブなVR環境」を構築することができます。
また、デプロイするためのコードはもともとHTMLで書かれているため、オブジェクトの位置や色などのプロパティもHTML上で編集できる「Webらしい」方法でVRを記述できます。もちろん、HTMLなので、JavaScriptと組み合わせることでアニメーションなどの動きを付けることもできます。
最近のスマートフォンには、向きをトラッキングするジャイロセンサーが既に実装されており、VRコンテンツを表示させる高性能なCPUやGPUが備わっています。
Google Cardboardをはじめとするダンボールで作った簡易的なVRモジュールさえあれば、多くのひとが特別なデバイスを用意することなくVRを楽しむことができます。
A-Frameとスマートフォンとの組み合わせは、非常に相性がいいのです。
VRに限ったことではありませんが、Webの長所の1つは、閲覧環境に縛られずに、どこでも同じように見ることができるところにあります。
URLを共有すれば他人と簡単にVRコンテンツをシェアすることもできます。もちろん、制作側からすれば、作成した瞬間に公開することができるというメリットもあります。WebにおけるVR空間の構築は、ますます広がっていくでしょう。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- UI
- UIとは、ユーザーインターフェイス(User Interface)の略で、ユーザー(使い手)とデバイスとのインターフェイス(接点)のことを意味します。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- インターネット
- インターネットとは、通信プロトコル(規約、手順)TCP/IPを用いて、全世界のネットワークを相互につなぎ、世界中の無数のコンピュータが接続した巨大なコンピュータネットワークです。インターネットの起源は、米国防総省が始めた分散型コンピュータネットワークの研究プロジェクトARPAnetです。現在、インターネット上で様々なサービスが利用できます。
- UI
- UIとは、ユーザーインターフェイス(User Interface)の略で、ユーザー(使い手)とデバイスとのインターフェイス(接点)のことを意味します。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- Webサイト
- Webサイトとは、インターネットの標準的な情報提供システムであるWWW(ワールドワイドウェブ)で公開される、Webページ(インターネット上にある1ページ1ページ)の集まりのことです。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- UI
- UIとは、ユーザーインターフェイス(User Interface)の略で、ユーザー(使い手)とデバイスとのインターフェイス(接点)のことを意味します。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- エンゲージメント
- エンゲージメントとは、企業や商品、ブランドなどに対してユーザーが「愛着を持っている」状態を指します。わかりやすく言えば、企業とユーザーの「つながりの強さ」を表す用語です。 以前は、人事や組織開発の分野で用いられることが多くありましたが、現在ではソーシャルメディアなどにおける「交流度を図る指標」として改めて注目されています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- インタラクション
- 交流、相互作用、対話などの意味を持つ英単語で、ふたつ以上の存在が互いに影響を及ぼしあうことです。ITの分野においては、主に人間とシステム(コンピューター)の間の情報のやりとりのことを指し、人間の操作や入力に対するシステムの反応や出力(アクションとリアクション)、対話的な操作方法、の意味で用いられることが多いです。
- インタラクション
- 交流、相互作用、対話などの意味を持つ英単語で、ふたつ以上の存在が互いに影響を及ぼしあうことです。ITの分野においては、主に人間とシステム(コンピューター)の間の情報のやりとりのことを指し、人間の操作や入力に対するシステムの反応や出力(アクションとリアクション)、対話的な操作方法、の意味で用いられることが多いです。
- フォーム
- フォームとは、もともと「形」「書式」「伝票」などの意味を持つ英単語です。インターネットの分野では、パソコンの操作画面におけるユーザーからの入力を受け付ける部分を指します。企業のホームページでは、入力フォームが設置されていることが多いようです。
- ポップアップ
- ホームページにおいてポップアップとは、現在見ているホームページの上に、重なるような状態で、新たな画面が開き、その最前面面に表示されることを言います。より目立つ、注目を集めることが出来る反面、見ている画面を遮るように表示されるので、不快に受け取られる傾向があります。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- CS
- CSとはCustomer Satisfactionの略称で「顧客満足度」を意味します。顧客との関係維持、サービスの発展に関するマーケティング戦略に関わる用語です。
- フレームワーク
- フレームワークとは、アプリケーションソフトを開発する際によく必要をされる汎用的な機能をまとめて提供し、アプリケーションの土台として機能するソフトウェアのことです。 元々は枠組み、下部構想、構造、組織という意味の英単語です。アプリケーションのひな形であり、これを開発に利用することで、大幅な効率の向上が見込めます。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- インタラクション
- 交流、相互作用、対話などの意味を持つ英単語で、ふたつ以上の存在が互いに影響を及ぼしあうことです。ITの分野においては、主に人間とシステム(コンピューター)の間の情報のやりとりのことを指し、人間の操作や入力に対するシステムの反応や出力(アクションとリアクション)、対話的な操作方法、の意味で用いられることが多いです。
- キャッチコピー
- キャッチコピーとは、商品などの宣伝の際に使用される文章のことです。 宣伝をする対象のイメージや特徴を簡潔にまとめつつ、見た人の印象に残る必要があります。一言で完結するものから数行になる文章など、実際の長さはバラつきがあります。 キャッチコピーの制作を職業とする人のことを、「コピーライター」と言います。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- インタラクション
- 交流、相互作用、対話などの意味を持つ英単語で、ふたつ以上の存在が互いに影響を及ぼしあうことです。ITの分野においては、主に人間とシステム(コンピューター)の間の情報のやりとりのことを指し、人間の操作や入力に対するシステムの反応や出力(アクションとリアクション)、対話的な操作方法、の意味で用いられることが多いです。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- UI
- UIとは、ユーザーインターフェイス(User Interface)の略で、ユーザー(使い手)とデバイスとのインターフェイス(接点)のことを意味します。
- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
- フォーム
- フォームとは、もともと「形」「書式」「伝票」などの意味を持つ英単語です。インターネットの分野では、パソコンの操作画面におけるユーザーからの入力を受け付ける部分を指します。企業のホームページでは、入力フォームが設置されていることが多いようです。
- SEO
- SEO(Search Engine Optimization)とは、GoogleやYahoo!などのサーチエンジン(検索エンジン)で、特定キーワードで検索が実行されたとき、ホームページが表示される順位を上げるためのさまざまな施策のことです。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ランディングページ
- ランディングページ(landing page)とは、ユーザーが検索エンジンあるいは広告などから最初にアクセスしたページのことです。「LP」とも呼ばれています。ただしWebマーケティングにおいては、商品を売るために作られた1枚で完結するWebページをランディングページと呼びます。
- 検索エンジン
- 検索エンジンとは、インターネット上に無数に存在するホームページのデータを集め、ユーザーにそれらを探しやすくしてくれるサービスのことです。「検索サイト」とも呼ばれます。代表的な検索エンジンとしては、Yahoo! JAPANやGoogleなどがあります。また、大手検索エンジンは、スマートフォン向けのアプリも提供しており、これらは「検索アプリ」と呼ばれています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- オンライン
- オンラインとは、通信回線などを使ってネットワークやコンピューターに接続されている状態のことをいいます。対義語は「オフライン」(offline)です。 現在では、オンラインゲームやオンラインショップなどで、インターネットなどのネットワークに接続され、遠隔からサービスや情報などを利用できる状態のことを言う場合が多いです。
- Android
- Android OSとはスマートフォン用に開発された基本ソフト(OS)の一種です。米国Google社が中心となり開発されました。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
- インターネット
- インターネットとは、通信プロトコル(規約、手順)TCP/IPを用いて、全世界のネットワークを相互につなぎ、世界中の無数のコンピュータが接続した巨大なコンピュータネットワークです。インターネットの起源は、米国防総省が始めた分散型コンピュータネットワークの研究プロジェクトARPAnetです。現在、インターネット上で様々なサービスが利用できます。
- フォーム
- フォームとは、もともと「形」「書式」「伝票」などの意味を持つ英単語です。インターネットの分野では、パソコンの操作画面におけるユーザーからの入力を受け付ける部分を指します。企業のホームページでは、入力フォームが設置されていることが多いようです。
- エンゲージメント
- エンゲージメントとは、企業や商品、ブランドなどに対してユーザーが「愛着を持っている」状態を指します。わかりやすく言えば、企業とユーザーの「つながりの強さ」を表す用語です。 以前は、人事や組織開発の分野で用いられることが多くありましたが、現在ではソーシャルメディアなどにおける「交流度を図る指標」として改めて注目されています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- インターネット
- インターネットとは、通信プロトコル(規約、手順)TCP/IPを用いて、全世界のネットワークを相互につなぎ、世界中の無数のコンピュータが接続した巨大なコンピュータネットワークです。インターネットの起源は、米国防総省が始めた分散型コンピュータネットワークの研究プロジェクトARPAnetです。現在、インターネット上で様々なサービスが利用できます。
- インターネット
- インターネットとは、通信プロトコル(規約、手順)TCP/IPを用いて、全世界のネットワークを相互につなぎ、世界中の無数のコンピュータが接続した巨大なコンピュータネットワークです。インターネットの起源は、米国防総省が始めた分散型コンピュータネットワークの研究プロジェクトARPAnetです。現在、インターネット上で様々なサービスが利用できます。
- W3C
- W3Cは、World Wide Web Consortiumの略称で、ダブリュー・スリー・シーと呼ばれています。WWWコンソーシアム、またはワールドワイドウェブコンソーシアムと表記されることが多く、国際的な非営利団体です。主に、WWWと呼ばれるウェブ上で利用される技術の標準化を進めています。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- Android
- Android OSとはスマートフォン用に開発された基本ソフト(OS)の一種です。米国Google社が中心となり開発されました。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- JavaScript
- JavaScript(ジャバスクリプト)とは、Webサイト上でさまざまなインタラクティブな動きを実現するために用いられる言語
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- デバイス
- デバイスとは「特定の機能を持つ道具」を表す語で、転じてパソコンを構成するさまざまな機器や装置、パーツを指すようになりました。基本的に、コンピューターの内部装置や周辺機器などは、すべて「デバイス」と呼ばれます。
- HTML
- HTMLとは、Webページを記述するための言語です。"HyperText Markup Language "の略です。"<"と">"にはさまれたさまざまな種類の「タグ」によって、文章の構造や表現方法を指定することができます。
- Android
- Android OSとはスマートフォン用に開発された基本ソフト(OS)の一種です。米国Google社が中心となり開発されました。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- HTML
- HTMLとは、Webページを記述するための言語です。"HyperText Markup Language "の略です。"<"と">"にはさまれたさまざまな種類の「タグ」によって、文章の構造や表現方法を指定することができます。
- JavaScript
- JavaScript(ジャバスクリプト)とは、Webサイト上でさまざまなインタラクティブな動きを実現するために用いられる言語
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- Googleとは、世界最大の検索エンジンであるGoogleを展開する米国の企業です。1998年に創業され急激に成長しました。その検索エンジンであるGoogleは、現在日本でも展開していて、日本のYahoo!Japanにも検索結果のデータを提供するなど、検索市場において圧倒的な地位を築いています。
- デバイス
- デバイスとは「特定の機能を持つ道具」を表す語で、転じてパソコンを構成するさまざまな機器や装置、パーツを指すようになりました。基本的に、コンピューターの内部装置や周辺機器などは、すべて「デバイス」と呼ばれます。
- URL
- URLとは、「Uniform Resource Locator」の略称です。情報がどこにあるのかを示すインターネット上の住所のようなものだと考えるとわかりやすいでしょう。各ページのURLは、インターネットブラウザの上部に文字列として表示されています。日本語では「統一資源位置指定子」という名称がついていますが、実際には日本でもURLという語が使われています。
- コンテンツ
- コンテンツ(content)とは、日本語に直訳すると「中身」のことです。インターネットでは、ホームページ内の文章や画像、動画や音声などを指します。ホームページがメディアとして重要視されている現在、その内容やクオリティは非常に重要だと言えるでしょう。 なお、かつてはCD-ROMなどのディスクメディアに記録する内容をコンテンツと呼んでいました。
- シェア
- シェアとは、インターネット上で自分が見つけて気に入ったホームページやブログ、あるいは、Facebookなど自分自身が会員登録しているSNSで自分以外の友達が投稿した写真、動画、リンクなどのコンテンツを自分の友達にも共有して広めたいという目的をもって、SNSで自分自身の投稿としてコンテンツを引用し、拡散していくことをいいます。
おすすめ記事
関連ツール・サービス
おすすめエントリー
同じカテゴリから記事を探す
カテゴリから記事をさがす
●Webマーケティング手法
- SEO(検索エンジン最適化)
- Web広告・広告効果測定
- SNSマーケティング
- 動画マーケティング
- メールマーケティング
- コンテンツマーケティング
- BtoBマーケティング
- リサーチ・市場調査
- 広報・PR
- アフィリエイト広告・ASP
●ステップ
●ツール・素材
- CMS・サイト制作
- フォーム作成
- LP制作・LPO
- ABテスト・EFO・CRO
- Web接客・チャットボット
- 動画・映像制作
- アクセス解析
- マーケティングオートメーション(MA)
- メールマーケティング
- データ分析・BI
- CRM(顧客管理)
- SFA(商談管理)
- Web会議
- 営業支援
- EC・通販・ネットショップ
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング
- フォント
- 素材サイト
●目的・施策
- Google広告
- Facebook広告
- Twitter広告
- Instagram広告
- LINE運用
- LINE広告
- YouTube運用
- YouTube広告
- TikTok広告
- テレビCM
- サイト制作・サイトリニューアル
- LP制作・LPO
- UI
- UX
- オウンドメディア運営
- 記事制作・ライティング
- コピーライティング
- ホワイトペーパー制作
- デザイン
- セミナー・展示会
- 動画・映像制作
- データ分析・BI
- EC・通販・ネットショップ
- 口コミ分析・ソーシャルリスニング