UX講座第1回:UXの考え方と、WebサイトのUX設計の必要性
デジタルマーケティングにおいて「UX(ユーザー体験)」を高めることは極めて重要です。
最近ではUX/UIといった言葉が当たり前に使われるようになりました。しかし、なぜUXは重要とされるのでしょうか。また、UXはどうすれば高めることができるのでしょうか。
今回は、UXの定義をもとに、UXを高めていくための考え方となる基礎知識を解説します。
UX(ユーザー体験)とは?
まず前提として、「UXとは何か?」「なぜUXが重要なのか?」を理解していなければなりません。
UXという言葉が登場する以前は、「ユーザビリティ」という言葉がよく用いられていました。一般には「使いやすさ」と訳されることが殆どです。
しかし、ISOに定められたユーザビリティの定義は以下のように詳細かつ明確です。
”Extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use”
特定の製品が「特定の利用者」によって「特定の状況下」で「特定の目的」を達成するために用いられる際の、「有効性」「効率性」「満足度」の度合い。引用:
ISO公式ウェブサイト
ユーザビリティの良し悪しは「誰が、どういう状況で、何のために利用するのか」を考えなくては測れない、と定義されているのが特筆すべき点です。
上記の図4番においてUXという考え方が必要になる
続いて、UXの定義をe-WordsのIT用語辞典から引用します。
UXとは、ある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体。
個別の機能や使いやすさのみならず、ユーザが真にやりたいことを楽しく、心地よく実現できるかどうかを重視した概念。引用:
IT用語辞典 e-Words
「体験」「楽しく、心地よく」というキーワードが加わりました。
ユーザビリティが製品やサービスを「客観評価」する意味合いが強いのに対し、UXは「主観評価」です。あくまでユーザが主語であり、極めて「主観的で感覚的」なものとして強調しています。
そもそもWebサイトにおいてユーザビリティやUXが重要である理由は、Webサイトやアプリケーションがセルフサービスチャネルだからです。
セルフサービスチャネルとは、ユーザが何らかの目的で自ら訪れて、サービスを利用し、自ら好き嫌いを判断するものです。
実店舗の接客と異なるユーザー体験を作る必要性
UXをイメージするにあたって参考になるテストがあります。
以下の動画を1回だけ見て、「赤い丸」の位置を覚えてください。
上記の動画から赤い丸がどこにあったか分かりましたか?
ほとんどの人がすぐに見つけられたのではないかと思います。
では、「青い四角」がどこにあったか覚えていますか?
実は、赤い丸の隣にありました。答えられなかった方が殆どではないでしょうか。
上記のテストから、ユーザーは目的に向かって進むとき、思っているよりもずっとせっかちで視野が狭い状態であることがわかります。
実店舗などで対面接客であれば口頭で補足したり、ユーザが当初想定していなかった商品を売り込むこともできます。
しかしセルフサービスチャネルであるWebサイトにおいては、どんなユーザがどんな状況で何を求めて訪れるのかを予め把握し、彼らが満足できるように設計しておかねばなりません。
もっと言えば、どんな状況のユーザをどんな文脈でWebサイトに呼び込み、どんなシナリオを紡いでビジネスゴールまで導くのかを描かねばなりません。それこそがUXの設計であると思います。
まとめ:デジタルでの顧客接点の作り方を学ぶ
第1回の最後に、面白い写真をご紹介します。
ローマ法王を見に集まった人たちの様子です。同じ場所、同じシーンの写真ですが、2005年と2013年の間に時代が変わったことが分かります。
スマートフォンが急速に生活に浸透したことで、今では誰もが1日中デジタルに接続しているような状態です。
企業のマーケティング活動において、デジタルでの顧客接点の磨き込みが重要になることは明らかです。企業の未来は、デジタルマーケティングを担う皆様の活躍にかかっています。
- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- UI
- UIとは、ユーザーインターフェイス(User Interface)の略で、ユーザー(使い手)とデバイスとのインターフェイス(接点)のことを意味します。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- ユーザビリティ
- ユーザビリティとは、ホームページの使いやすさのことです。万人にとって使いやすいホームページは存在しませんが、運営者はターゲットとするユーザーに便利に使ってもらうために、優先させることや割り切ることを検討し改善する必要があります。
- ユーザビリティ
- ユーザビリティとは、ホームページの使いやすさのことです。万人にとって使いやすいホームページは存在しませんが、運営者はターゲットとするユーザーに便利に使ってもらうために、優先させることや割り切ることを検討し改善する必要があります。
- ユーザビリティ
- ユーザビリティとは、ホームページの使いやすさのことです。万人にとって使いやすいホームページは存在しませんが、運営者はターゲットとするユーザーに便利に使ってもらうために、優先させることや割り切ることを検討し改善する必要があります。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- ユーザビリティ
- ユーザビリティとは、ホームページの使いやすさのことです。万人にとって使いやすいホームページは存在しませんが、運営者はターゲットとするユーザーに便利に使ってもらうために、優先させることや割り切ることを検討し改善する必要があります。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- Webサイト
- Webサイトとは、インターネットの標準的な情報提供システムであるWWW(ワールドワイドウェブ)で公開される、Webページ(インターネット上にある1ページ1ページ)の集まりのことです。
- ユーザビリティ
- ユーザビリティとは、ホームページの使いやすさのことです。万人にとって使いやすいホームページは存在しませんが、運営者はターゲットとするユーザーに便利に使ってもらうために、優先させることや割り切ることを検討し改善する必要があります。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- UX
- UXとは、ユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略で、ユーザーが製品・サービスを通じて得られる体験を意味します。似たような言葉に、UI(ユーザーインターフェイス、User Interface)がありますが、こちらはユーザーと製品・サービスの接触面を指した言葉です。
- Webサイト
- Webサイトとは、インターネットの標準的な情報提供システムであるWWW(ワールドワイドウェブ)で公開される、Webページ(インターネット上にある1ページ1ページ)の集まりのことです。
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- UX
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- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
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